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文章来源:zhanqunjishuduange    发布时间:2020-01-02 07:52:43  【字号:      】

冰火凶兽,属地之争,看着这个界面就有一种熟悉的感觉,打开之后,果然应验了第一关:能力试炼打败两个BOSS即可冰妖兽这边如下BOSS为3000血,攻击+2先制+2,炼狱无明显特性,克制系击杀即可,雪芙每回合偷强,不要强化,直接克制系击杀即可火妖兽关卡如下BOSS均为3000血攻击+2先制+2,寂灭非必中技能必定MISS,月照流云每回合回复500血,难度不高第二关:属地之争攻打领地的BOSS有寂灭,鬼剑,埃研娜三个寂灭:8000血,攻击+2先制+6,不封属,暴击率较高,每回合附带220固伤,受到伤害会强制麻痹埃研娜:8000血,攻击+2先制+6,不封属,每回合附带220固伤,每回合回复1000血,BOSS有吃月亮,最好用高倍克制秒掉鬼剑罗刹:8000血,攻击+2先制+6,不封属,每回合附带220固伤,大招低伤害会附带较高固伤,暴击率高,每回合概率疲惫控场,使用四九圣尊打的时候需要注意免控,最好用高倍克制系尽快击杀金币关卡:月照星魂,希瓦:10000血,攻击+2先制+6,封属,每回合吸血300,无视抗性,攻击必定暴击,两命,第二命登场时全属性+1,星魂输出较高,没有帝皇之御的话难度较大,希瓦可以消强后用四九圣尊一直使用九九归心斩,携带绿火,最好有传承强化每月主场精灵BUFF生效时间为本月赛季更新至赛季结束,主场精灵为n个。通僵王给3钻。

云晔,第二只电飞行系精灵,总计三关第一关:初窥云境使用系统精灵云晔击败三个BOSS即可,寂灭和欧维恩对我方克制系数较高,但是BOSS攻击低,因此难度不大,偷强强化大招一直打即可,BOSS均为3000血攻击+2先制+2第二关:不灭云意四回合战胜两只BOSS可以增加8进度,因为两个BOSS都是两命,所以建议使用艾欧和圣莫分别秒杀BOSS托鲁克:5000血,攻击+2先制,每回合全属性+1,两命,可以用艾欧两招击杀黑雷:5000血,攻击+2先制+2,我方每回合全属性-1,圣莫两次第五即可,需要绿火与西游BUFF第三关:晔晔之光战胜云晔获得种子,然后通过浇水施肥达到100即可长出果实,获得十个晔晔之光即可过关,三个微弱的光芒可以兑换一个晔晔之光云晔:8000血,攻击+2先制+6,封属,免疫非暴击伤害,每回合附带220固伤,每回合回复500体力,大招有随机弱化我方两项属性-2并强化自身的效果,可以引爆(天尊和帝皇之御效果最好)接高倍克制系快速击杀播种之后需要获取水分和养料辰坤苍炎:8000血,攻击+2先制+6,封属,每次攻击清空一个PP,我方没有烧伤时,每回合让我方烧伤,大招附带一次减伤百分之五十,最好用谱尼一直第五比较快蜜雪儿:8000血,攻击+2先制+6,封属,非必中技能必定MISS,王哈一直第五即可击杀兑换道具时可以选择打一顿索格瑞亚,有几率降价,也有可能啥都没有,不会损失什么,索格瑞亚与云晔共用挑战次数,辰坤和蜜雪儿共用挑战次数索格瑞亚:8000血,攻击+2先制+6,封属,概率打出十倍伤害,单精灵,半血以下可能吃月亮,十倍概率不低,因此难度较大,可以鸭子拼脸不被十倍,或者王哈第五,王哈可以保持被十倍不死,但是遇到连续十倍也会被击杀鐗规湕鏅皥鎺ㄧ壒娌诲浗可通过使用独享boss令或在激战boss中打开个人boss界面。速度可以刷白古丁,速度+3,或者去费尔区刷埃拉多夫,速度+1特攻+2.他的技能对特攻要求很高,你们懂得或者挑选亚比研究中心里面的【亚比训练室】中的【亚比特训场】挑选特攻和速度的亚比进行对战。pc28真测算法=属性分析因为攻击方面有魂印的攻击克制倍数强制性最低为2倍,所以基本上可以无视本属性的攻击克制倍数,本身光战斗系最高的倍数也就,实际上魂印写的最低但在实战为最高;在被克制的方面,按目前来看,前两位高倍克制系基本没有在巅峰活跃,基本上是主要为和倍可如今这些倍数在巅峰常见就重生,机王和莫妮卡,其他例如混沌和圣灵这些为微伤害,在克制系这一生存方面还算比较好,不过现在…能在巅峰放出来还是个问题===技能分析【璨星断刃】先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,未触发疲惫则吸取对手最大体力的1/3;无视对手免疫伤害效果;出手时若自身满体力则技能威力提升100%①消除则疲惫,满体力该技能威力提升100%;②无视对手的狮盔效果,但是像次王的天叶领域这种条件性的免疫攻击是无法无视;③若对手开狮盔且同时附带可消除回合效果也会疲惫下图测试,我方先开出强化属性,对面埃兰同步开出属性该属性附带狮盔效果,我方下回合使用该技能,无视对手狮盔且消除对手的回合让其疲惫;【光之惩戒】必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内每回合100%几率使对手失明,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3;3回合内自身受到攻击则使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3①若对手没有抵抗或免疫失明,当开出技能都会使对手当前进入失明;②受到攻击,若对手没有抵抗或免疫疲惫回合结束时使对手疲惫;③未触发失明,则回合结束时让对手损失1/3HP;下图测试:1、我方先开出该技能,对手使用第五,回合结束时使对手疲惫;2、我方先手开出该技能,对手当回合进入失明而且还触发失明;3、对手若免疫失明,回合结束显示对手损失体力。

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